十九名高雄學生走進電競幕後 從舞台轉播學一場賽事怎麼完成
高雄五校十九名學生八月走進六都電競總決賽幕後,實際參與舞台、轉播與賽務。青年局九月二十四日將到立志中學續辦校園講座。

設備進場後,學生跟著業界團隊確認流程,分別站上舞台、影音、轉播控台與賽務等工作位置。來自高雄五所學校的十九名電競專班學生,這回不只是坐在觀眾席看比賽,而是走進高雄流行音樂中心海音館幕後,參與2026六都電競總決賽從籌備到執行的完整過程。
高雄市政府青年局今年持續推動「電競人才培育計畫」,內容分為「電競產業 ft. KOL 校園講座」、「主播賽評培訓課程」及「全國性賽事實習」三大主軸。六月先到三所學校舉辦產業講座,八月二十七日至二十九日再帶領五校學生進入全國性賽事現場,讓校園所學接上實際工作。
電競人才培育從校園認識職涯開始
第一場講座於六月八日在正修科技大學舉行,由電競KOL庭米及具賽務管理經驗的業界專家,分享選手與隊伍營運。六月十日至十一日,講座接著走進樹德家商、樹德科技大學,由電競KOL子喵、妲妲及賽事製作人說明賽事籌備、視覺呈現與節目企劃。
青年局長林楷軒表示:「電競產業的職涯發展不只在選手與賽事台前,舞台、影音、轉播、賽務及節目企劃等幕後專業,同樣需要具備實務能力的人才。」因此,計畫先讓學生了解產業樣貌,再安排大型賽事實習,並將後續銜接「全國電競青年錦標賽 × KAOHSIUNG ESPORTS SHOWDOWN」賽務。
十九名學生分六組走進六都電競總決賽
參與實習的學生來自三信家商、正修科技大學、樹德家商、樹德科技大學及立志中學。十九人依賽事需求分為舞台組、周邊組、影音組、控台組、機動組及賽事組,實際投入舞台流程管控、周邊活動營運、影音紀錄、轉播控台、機動支援與賽務執行。
從設備進場、流程確認到總決賽正式執行,學生在不同崗位上理解大型電競賽事如何靠分工串聯,也從現場工作接觸流程掌握、臨場應變及團隊協作。對有意投入電競產業的高雄青年而言,這次實習讓台前比賽之外的工作輪廓變得更清楚。
九月二十四日續到立志中學開講
青年局預計九月二十四日前往立志中學舉辦下一場電競產業校園講座,與高中職學生分享第一線職涯歷程及實戰經驗;後續也將依計畫推動主播賽評培訓課程,持續串接校園學習、產業認識與賽事實務。







